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随笔- 38 文章- 0 评论- 51
2008年5月14日
肌肉驱动的面部动画概述
摘要: 简单介绍了基于肌肉驱动的面部动画的实现方法
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2008-05-14 00:50
Skyman 阅读(139) |
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Journey of the Voice: Anatomy, Physiology and the Care of the Voice(ZZ)
摘要:
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2008-05-14 00:21
Skyman 阅读(10) |
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2008年5月10日
Realtime Subsurface Scattering Skin Rendering On the GPU 视频
高清版地址:
http://www.youtube.com/watch?v=dq2FarnoKyg&fmt=18
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2008-05-10 02:20
Skyman 阅读(63) |
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2008年5月8日
SM3.0 VS SM2.0
摘要: SM3.0和SM2.0的比较。
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2008-05-08 19:48
Skyman 阅读(82) |
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SSS Skin Rendering Improvement: Brighter Shading
摘要: 通过加大Subsurface Scattering的亮度,使渲染出来的皮肤变亮了很多,更悦目。
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2008-05-08 00:50
Skyman 阅读(123) |
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2008年5月6日
Fast Realtime Subsurface Scattering Skin Rendering
摘要: 采用VTF技术对Subsurface Scattering进行优化,以实现对任意变形物体的实时的Subsurface Scattering效果的计算。
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2008-05-06 00:04
Skyman 阅读(169) |
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2008年5月3日
今天看到“黑涩会MM”了
今天有事去公司,看见门口围着很多小MM,进去一看,原来是“
黑涩会MM
”来公司了,赶紧去看,用手机拍了一张,手机电就不足了,真郁闷啊!
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2008-05-03 17:41
Skyman 阅读(279) |
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2008年5月2日
Real Head Demo
摘要: 演示渲染一个真实的人头 :)
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2008-05-02 01:08
Skyman 阅读(266) |
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2008年4月30日
Skin Demo优化之一
摘要: 使用cache机制对Skin Demo进行了优化。
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2008-04-30 01:24
Skyman 阅读(206) |
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2008年4月27日
实时皮肤SSS效果渲染Demo的改进
摘要: 对实时皮肤SSS效果渲染Demo的实现进行了一些改进,使效果更好。
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2008-04-27 23:59
Skyman 阅读(221) |
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1. re: Realtime Subsurface Scattering Skin Rendering On the GPU 视频
good job.
but it scary me without eyes. (magemaster)
2. re: Skin Demo优化之一
说得有道理,在效果和性能之间要取个最佳的平衡点。 (Skyman)
3. re: 今天看到“黑涩会MM”了
照片有空贴上来啊 (Skyman)
4. re: 今天看到“黑涩会MM”了
你们是什么公司啊? (ChenA)
5. re: 今天看到“黑涩会MM”了
PP呢? (Jeason)
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